El parche esta pasando revisión y pronto estará disponible para descargar.
Esta revisión incluye correcciones de errores pequeños y dos cambios importantes en el juego.
1- Se cambia el tamaño de la pelota para que sea un poco mas grande y no de problemas en televisores estándar.
2- Se aumenta la velocidad del juego en el modo extra game, para aumentar la jugabilidad.
Saludos.
lunes, 16 de agosto de 2010
viernes, 9 de julio de 2010
Stack of Bricks en Xbox 360
Stack of Bricks esta ahora mismo disponible en el bazar de Xbox 360 Indie Games, desde aquí os invito a que probéis la demo y si te gusta el juego lo tienes por 240Msp que no es dinero.
Estamos abiertos a todo tipo de sugerencias para mejorar el juego, así que por favor si usted tiene alguna no dude en dejar un comentario.
Estamos abiertos a todo tipo de sugerencias para mejorar el juego, así que por favor si usted tiene alguna no dude en dejar un comentario.
miércoles, 5 de mayo de 2010
lunes, 3 de mayo de 2010
Más sobre Stack of Bricks
No tengo tiempo de nada por culpa del curro pero por fin puedo mostrar algo del juego, en un principio pensábamos terminar para febrero pero finalmente no fue así, bugs, cambios, testear y testear, otra vez bugs, en fin.
El juego es un clásico rompe ladrillos de toda la vida pero con gráficos en 3d, este es nuestro primer proyecto serio en 3D utilizando un motor propio y que bueno, por rendimiento fue descartado el sombreado para conseguir 60 frames por segundo sin caídas. Para la siguiente versión del motor RRengine tenemos pensado en mejorar la iluminación y solucionar problemas con el antialiasing, en estos dos puntos no estamos contentos sobre todo con la iluminación, pero bueno, creo que el resultado final no esta nada mal.
Dispone de cuatro modos de juego para dos jugadores, Modo arcade, Modo duelo, Modo cooperativo y juego extra y para un jugador Modo arcade y juego extra, mas de 60 niveles y power ups como disparo láser, bola rompe ladrillos, bomba explosiva que destruye ladrillos según el alcance de la explosión, etc, etc.
Finalmente este fin de semana esperamos colgar el juego en XNA Creators Club para Playtest y luego en Review, si todo sale bien y no salen errores seguramente saldrá para fin de mes en XBOX360 juegos Indi.
El juego es un clásico rompe ladrillos de toda la vida pero con gráficos en 3d, este es nuestro primer proyecto serio en 3D utilizando un motor propio y que bueno, por rendimiento fue descartado el sombreado para conseguir 60 frames por segundo sin caídas. Para la siguiente versión del motor RRengine tenemos pensado en mejorar la iluminación y solucionar problemas con el antialiasing, en estos dos puntos no estamos contentos sobre todo con la iluminación, pero bueno, creo que el resultado final no esta nada mal.
Dispone de cuatro modos de juego para dos jugadores, Modo arcade, Modo duelo, Modo cooperativo y juego extra y para un jugador Modo arcade y juego extra, mas de 60 niveles y power ups como disparo láser, bola rompe ladrillos, bomba explosiva que destruye ladrillos según el alcance de la explosión, etc, etc.
Finalmente este fin de semana esperamos colgar el juego en XNA Creators Club para Playtest y luego en Review, si todo sale bien y no salen errores seguramente saldrá para fin de mes en XBOX360 juegos Indi.
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