miércoles, 5 de mayo de 2010
lunes, 3 de mayo de 2010
Más sobre Stack of Bricks
No tengo tiempo de nada por culpa del curro pero por fin puedo mostrar algo del juego, en un principio pensábamos terminar para febrero pero finalmente no fue así, bugs, cambios, testear y testear, otra vez bugs, en fin.
El juego es un clásico rompe ladrillos de toda la vida pero con gráficos en 3d, este es nuestro primer proyecto serio en 3D utilizando un motor propio y que bueno, por rendimiento fue descartado el sombreado para conseguir 60 frames por segundo sin caídas. Para la siguiente versión del motor RRengine tenemos pensado en mejorar la iluminación y solucionar problemas con el antialiasing, en estos dos puntos no estamos contentos sobre todo con la iluminación, pero bueno, creo que el resultado final no esta nada mal.
Dispone de cuatro modos de juego para dos jugadores, Modo arcade, Modo duelo, Modo cooperativo y juego extra y para un jugador Modo arcade y juego extra, mas de 60 niveles y power ups como disparo láser, bola rompe ladrillos, bomba explosiva que destruye ladrillos según el alcance de la explosión, etc, etc.
Finalmente este fin de semana esperamos colgar el juego en XNA Creators Club para Playtest y luego en Review, si todo sale bien y no salen errores seguramente saldrá para fin de mes en XBOX360 juegos Indi.
El juego es un clásico rompe ladrillos de toda la vida pero con gráficos en 3d, este es nuestro primer proyecto serio en 3D utilizando un motor propio y que bueno, por rendimiento fue descartado el sombreado para conseguir 60 frames por segundo sin caídas. Para la siguiente versión del motor RRengine tenemos pensado en mejorar la iluminación y solucionar problemas con el antialiasing, en estos dos puntos no estamos contentos sobre todo con la iluminación, pero bueno, creo que el resultado final no esta nada mal.
Dispone de cuatro modos de juego para dos jugadores, Modo arcade, Modo duelo, Modo cooperativo y juego extra y para un jugador Modo arcade y juego extra, mas de 60 niveles y power ups como disparo láser, bola rompe ladrillos, bomba explosiva que destruye ladrillos según el alcance de la explosión, etc, etc.
Finalmente este fin de semana esperamos colgar el juego en XNA Creators Club para Playtest y luego en Review, si todo sale bien y no salen errores seguramente saldrá para fin de mes en XBOX360 juegos Indi.
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